重度化和精品化游戲計(jì)算量大、寫入寫出頻繁,需要極致高性能、高穩(wěn)定性的計(jì)算支撐。
手游的生命周期為兩三個(gè)月到一年,開(kāi)服合服頻繁,對(duì)資源的彈性擴(kuò)展要求高。
DDoS攻擊能夠嚴(yán)重影響正常玩家游戲體驗(yàn),給游戲廠商造成直接巨大經(jīng)濟(jì)損失。
東南亞作為潛力市場(chǎng)吸引了眾多國(guó)內(nèi)游戲廠商布局,越來(lái)越多的出海游戲需要全球同服部署。
極致的計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)資源,有效滿足從輕量級(jí)到重度游戲的業(yè)務(wù)需求。
高 IO 云服務(wù)器、高可用云數(shù)據(jù)庫(kù)、多樣化存儲(chǔ)方案,輕松應(yīng)對(duì)高并發(fā)海量訪問(wèn)。
基礎(chǔ)設(shè)施遍及全球10+國(guó)家和地區(qū),幫助游戲企業(yè)快速實(shí)現(xiàn)全球化部署。
熱網(wǎng)互聯(lián)提供流程化、規(guī)范化的上云服務(wù)體系,7*24小時(shí)服務(wù)保障,快速響應(yīng)。